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Serviços Financeiros

Projeto Conceptual

Simplificar uma jornada digital complexa

Criar uma experiência mais clara e intuitiva ao longo de um processo digital com muitos passos, regras e validações.

Serviços

  • UX Research
  • Product Design
  • UI Design

Disciplinas

  • Research
  • Product Design
  • Interface Design

Conteúdo demonstrativo. Este projeto será substituído por um caso real.

02

Visão Geral

O contexto

Processos financeiros digitais acumulam passos, documentos e validações que tornam a experiência pesada para quem a percorre pela primeira vez.

O objetivo

Reduzir o esforço percebido, tornando cada passo compreensível e previsível.

A abordagem

Mapear a jornada completa, isolar os pontos de fricção e redesenhar o fluxo em torno de decisões simples.

03

O desafio

O desafio não era estético: era de compreensão. Cada ecrã pedia demasiado ao mesmo tempo e não explicava porquê.

  • Fluxo longo, sem noção de progresso
  • Linguagem técnica em momentos críticos
  • Erros detetados tarde demais
Estado inicial: um fluxo monolítico onde o utilizador só descobria problemas no fim.

04

Descoberta & Research

A fase de descoberta serviu para perceber o processo real, não o processo documentado.

  • Research

    Compreender expectativas e receios de quem percorre o processo.

  • Benchmark

    Comparar padrões de fluxo em serviços equivalentes.

  • Journey Mapping

    Mapear cada passo, decisão e ponto de espera.

  • Workshops

    Alinhar negócio, produto e design sobre prioridades.

05

Key Insights

  1. 01 · Insight

    O progresso tem de ser visível

    Sem noção de onde está, o utilizador assume que o processo é maior do que é.

  2. 02 · Insight

    Explicar antes de pedir

    Cada pedido de informação precisa de um motivo claro no momento certo.

  3. 03 · Insight

    Validar cedo

    Erros mostrados no momento da introdução evitam o retrocesso no fim.

06

Experiência de utilização

A experiência foi reconstruída em blocos curtos, com uma arquitetura de informação previsível.

  1. 01

    Arquitetura de informação

    Agrupar pedidos por intenção, não por sistema.

  2. 02

    User flow

    Um caminho principal claro, com desvios opcionais.

  3. 03

    Wireframes

    Estrutura testada antes de qualquer decisão visual.

  4. 04

    Interações

    Feedback imediato em cada campo e cada transição.

07

Interface

A interface foi desenhada para reduzir ruído e dar hierarquia à ação seguinte.

  • Hierarquia tipográfica forte
  • Estados de erro e ajuda integrados
  • Layouts equivalentes em desktop e mobile

08

Design System

Os componentes foram definidos como sistema, para manter consistência à medida que o produto cresce.

  • Tokens de cor e espaçamento
  • Campos de formulário e estados
  • Navegação e progresso

09

Validação

A solução foi avaliada em ciclos curtos, com foco em compreensão e conclusão da tarefa.

  • Testes de usabilidade com protótipo
  • Rondas de feedback com as equipas internas
  • Revisão de acessibilidade

10

Resultado

O resultado é um fluxo mais curto de perceber, mesmo mantendo a complexidade do processo.

  • Percurso mais previsível
  • Menos ambiguidade em cada passo
  • Base preparada para evoluir por módulos

Exploração / Experiência Refinada

Exploração inicial

Um formulário longo, sem contexto nem progresso.

Experiência refinada

Passos curtos, linguagem clara e validação no momento certo.