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NOTRE MÉTHODE

Un processus clair pour des problèmes rarement simples.

Six phases qui structurent le travail sans le rendre rigide. Tous les projets ne passent pas par toutes les activités — le processus s'adapte au problème.

Phases du processus

  1. 01

    Discover

    Comprendre le business, les utilisateurs, le contexte et les contraintes.

    Activités possibles

    • Entretiens avec les parties prenantes
    • UX research
    • Analyse des analytics
    • Benchmarking
    • Analyse heuristique
    • Customer journey
    • Audit de produit

    Livrables possibles

    • Findings
    • Cadrage du problème
    • Zones d'opportunité
    • Synthèse de recherche
  2. 02

    Define

    Transformer l'information en direction claire.

    Activités possibles

    • Définition du problème
    • Priorisation
    • Objectifs produit
    • User flows
    • Architecture de l'information
    • Périmètre fonctionnel
    • Définition du MVP
    • Roadmap

    Livrables possibles

    • Direction produit
    • Cartographie des parcours
    • Backlog priorisé
    • Définition du périmètre
  3. 03

    Design

    Transformer la stratégie en expérience.

    Activités possibles

    • Wireframes
    • UX design
    • UI design
    • Interaction design
    • Prototypage
    • Comportement responsive
    • Design de composants

    Livrables possibles

    • Wireframes
    • Interface finale
    • Prototypes interactifs
    • Bibliothèque de composants
  4. 04

    Validate

    Tester avant d'investir davantage.

    Activités possibles

    • Test de prototype
    • Tests d'utilisabilité
    • Validation avec les parties prenantes
    • Revue d'accessibilité
    • Design QA

    Livrables possibles

    • Résultats de tests
    • Liste de corrections
    • Rapport d'accessibilité
  5. 05

    Deliver

    Assurer un passage correct vers l'implémentation.

    Activités possibles

    • Design specs
    • Handoff développement
    • Design tokens
    • Documentation des composants
    • Specs responsive
    • Specs d'interaction
    • Recommandations d'accessibilité

    Livrables possibles

    • Documentation de design
    • Tokens
    • Guide d'implémentation
  6. 06

    Improve

    Mesurer ce qui se passe après le lancement.

    Activités possibles

    • Analytics
    • Analyse du tunnel
    • Comportement utilisateur
    • CRO
    • Design itératif
    • Optimisation continue

    Livrables possibles

    • Lecture des métriques
    • Hypothèses d'amélioration
    • Plan d'itération

MODULARITÉ

Le processus s'adapte au problème.

Tous les projets ne démarrent pas au même point. La méthode est modulaire : nous entrons là où c'est pertinent et poursuivons à partir de là.

Points d'entrée possibles

  • Research
  • Audit
  • Refonte
  • Design System
  • MVP
  • CRO

COLLABORATION

Nous travaillons avec votre équipe, pas à côté d'elle.

Nous nous intégrons aux équipes existantes et nous adaptons à leur façon de travailler.

La conformité et les domaines régulés rejoignent le processus lorsque c'est pertinent.

  • Product
  • Engineering
  • Marketing
  • Business
  • Data
  • Customer Experience
  • Compliance

PARTENARIAT

Ce dont nous avons besoin de votre côté

Le travail avance plus vite avec le bon contexte.

  • Accès au contexte produit et business
  • Accès aux parties prenantes concernées
  • Retours rapides aux moments de décision
  • Priorités business claires
  • Contraintes techniques connues
  • Données d'usage disponibles

RYTHME

Une communication simple et directe.

Moins de bruit, plus de clarté sur l'avancement du projet.

Jalons clairs
Chaque phase a un objectif et une fin visible.
Points réguliers
Des points d'avancement à une cadence convenue.
Décisions transparentes
Ce qui est décidé, pourquoi, et ce qui reste ouvert.
Documentation partagée
Tout ce qui est décidé reste accessible à l'équipe.
Progrès visible
L'état du travail est consultable à tout moment.

MODES DE TRAVAIL

Trois façons de travailler ensemble

  • Project

    Pour des défis avec un début et une fin définis, un périmètre et des livrables convenus.

    Voir les services
  • Sprint

    Pour des problèmes précis nécessitant une réponse rapide et ciblée, comme un MVP Sprint ou un UX Health Check.

    UX Health Check
  • Partnership

    Pour un accompagnement continu et l'évolution du produit dans la durée, en tant que product partner.

    Démarrer un Projet

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