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E-commerce

Projet Conceptuel

Réduire la friction tout au long du parcours d'achat

Une révision de l'expérience d'achat centrée sur les moments d'hésitation et d'abandon.

Services

  • UX Audit
  • CRO
  • UI Optimization

Disciplines

  • Audit UX
  • Optimisation de conversion
  • Design d'interface

Contenu démonstratif. Ce projet sera remplacé par un cas réel.

02

Vue d'ensemble

Le contexte

Le parcours d'achat traverse découverte, comparaison, panier et paiement — chaque étape avec ses frictions.

L'objectif

Supprimer les obstacles inutiles sans masquer l'information utile à la décision.

L'approche

Auditer le parcours, prioriser les hypothèses et concevoir des améliorations mesurables.

03

Le Défi

Les abandons n'avaient pas une cause unique : ils résultaient de petites frictions cumulées.

  • Des coûts annoncés tardivement
  • Des étapes répétées au paiement
  • Un retour insuffisant après chaque action
Point de départ : un parcours fonctionnel, mais hésitant à chaque transition.

04

Découverte & Recherche

L'audit a combiné lecture des comportements et revue heuristique.

  • Audit UX

    Revue heuristique de chaque étape du parcours.

  • Analytics

    Identifier les ruptures du parcours.

  • Benchmark

    Comparer les modèles de paiement.

  • Journey Mapping

    Relier les frictions à des moments concrets.

05

Key Insights

  1. 01 · Insight

    Les surprises coûtent cher

    Des coûts révélés tard rompent la confiance déjà construite.

  2. 02 · Insight

    Chaque étape doit se justifier

    Les étapes sans valeur perçue sont les premières à supprimer.

  3. 03 · Insight

    Confirmer réduit l'anxiété

    Un retour clair après chaque action évite répétitions et abandons.

06

Expérience utilisateur

Le parcours a été raccourci et rendu explicite, du panier à la confirmation.

  1. 01

    Architecture de l'information

    Coûts et conditions visibles dès le début.

  2. 02

    User flow

    Moins d'étapes, avec un état toujours visible.

  3. 03

    Wireframes

    Paiement testé avant le détail visuel.

  4. 04

    Interactions

    Confirmations immédiates et récupération d'erreur simple.

07

Design d'interface

L'interface renforce la clarté du prix, de la disponibilité et de l'action suivante.

  • Hiérarchie claire du prix et du CTA
  • États d'erreur récupérables
  • Optimisation mobile d'abord

08

Design System

Les composants critiques de l'achat ont été normalisés.

  • Boutons et états d'action
  • Cartes produit
  • Champs de paiement et validation

09

Validation

Les changements ont été préparés pour une évaluation continue.

  • Tests d'utilisabilité du paiement
  • Revue d'accessibilité
  • Structure prête pour des tests A/B

10

Résultat

Le parcours est devenu plus court à parcourir et plus simple à expliquer.

  • Moins d'étapes jusqu'à la confirmation
  • Information de coût anticipée
  • Une base prête à mesurer l'impact

Exploration / Expérience affinée

Exploration initiale

Des coûts et conditions révélés seulement à la dernière étape.

Expérience affinée

Une information anticipée et une confirmation claire à chaque action.