Automobile & Mobilité
Projet Conceptuel
Faciliter la recherche de la bonne voiture
Une expérience de recherche et de comparaison qui aide à décider avec confiance, au lieu de simplement lister des résultats.
Services
- UX Design
- UI Design
- Design System
Disciplines
- UX Design
- Design d'interface
- Design System
Contenu démonstratif. Ce projet sera remplacé par un cas réel.
02
Vue d'ensemble
Le contexte
Choisir un véhicule implique de nombreux critères, comparaisons et changements d'avis dans le temps.
L'objectif
Faciliter la comparaison et la décision sans obliger à mémoriser des informations d'un écran à l'autre.
L'approche
Concevoir la recherche comme une conversation progressive, avec des filtres compréhensibles et une comparaison directe.
03
Le Défi
Trop de résultats, trop peu de critères : l'interface montrait tout, mais n'aidait pas à choisir.
- Des filtres difficiles à combiner
- Une comparaison manuelle entre onglets
- Une reprise de recherche pénible
Point de départ : une liste dense, avec peu d'aide à la décision.
04
Découverte & Recherche
La découverte s'est concentrée sur les critères réels de décision et leur ordre d'apparition.
Recherche
Comprendre comment les personnes décrivent ce qu'elles cherchent.
Benchmark
Analyser les modèles de filtrage et de comparaison.
Analytics
Repérer les moments d'abandon de la recherche.
Journey Mapping
Cartographier la décision sur plusieurs sessions.
05
Key Insights
01 · Insight
La décision se fait par étapes
Rares sont les choix faits en une seule session : le parcours doit être repris.
02 · Insight
Comparer est l'action centrale
Sans comparaison côte à côte, le choix repose sur la mémoire.
03 · Insight
Les filtres ont besoin d'un langage humain
Les termes techniques écartent les non-initiés.
06
Expérience utilisateur
Le flux a été organisé autour de trois gestes : affiner, comparer, sauvegarder.
- 01
Architecture de l'information
Des critères regroupés par intention d'usage.
- 02
User flow
Recherche, comparaison et reprise en un seul parcours.
- 03
Wireframes
Une densité testée avant le détail visuel.
- 04
Interactions
Des filtres qui répondent sans recharger le contexte.
07
Design d'interface
L'interface donne la priorité au contenu et garde les contrôles toujours accessibles.
- Des cartes lisibles à toute largeur
- Des états de sélection évidents
- Une comparaison sans perte de contexte
08
Design System
Les motifs de liste, de filtre et de comparaison ont été systématisés.
- Composants de filtre
- Grille de résultats
- États vides et de chargement
09
Validation
La solution a été validée avec des prototypes navigables centrés sur la comparaison.
- Tests de prototype
- Revue d'accessibilité au clavier
- Rondes de feedback
10
Résultat
La recherche accompagne désormais la décision au lieu de seulement renvoyer des résultats.
- Comparaison intégrée au flux
- Un parcours repris facilement
- Des motifs réutilisables ailleurs