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Automobile & Mobilité

Projet Conceptuel

Faciliter la recherche de la bonne voiture

Une expérience de recherche et de comparaison qui aide à décider avec confiance, au lieu de simplement lister des résultats.

Services

  • UX Design
  • UI Design
  • Design System

Disciplines

  • UX Design
  • Design d'interface
  • Design System

Contenu démonstratif. Ce projet sera remplacé par un cas réel.

02

Vue d'ensemble

Le contexte

Choisir un véhicule implique de nombreux critères, comparaisons et changements d'avis dans le temps.

L'objectif

Faciliter la comparaison et la décision sans obliger à mémoriser des informations d'un écran à l'autre.

L'approche

Concevoir la recherche comme une conversation progressive, avec des filtres compréhensibles et une comparaison directe.

03

Le Défi

Trop de résultats, trop peu de critères : l'interface montrait tout, mais n'aidait pas à choisir.

  • Des filtres difficiles à combiner
  • Une comparaison manuelle entre onglets
  • Une reprise de recherche pénible
Point de départ : une liste dense, avec peu d'aide à la décision.

04

Découverte & Recherche

La découverte s'est concentrée sur les critères réels de décision et leur ordre d'apparition.

  • Recherche

    Comprendre comment les personnes décrivent ce qu'elles cherchent.

  • Benchmark

    Analyser les modèles de filtrage et de comparaison.

  • Analytics

    Repérer les moments d'abandon de la recherche.

  • Journey Mapping

    Cartographier la décision sur plusieurs sessions.

05

Key Insights

  1. 01 · Insight

    La décision se fait par étapes

    Rares sont les choix faits en une seule session : le parcours doit être repris.

  2. 02 · Insight

    Comparer est l'action centrale

    Sans comparaison côte à côte, le choix repose sur la mémoire.

  3. 03 · Insight

    Les filtres ont besoin d'un langage humain

    Les termes techniques écartent les non-initiés.

06

Expérience utilisateur

Le flux a été organisé autour de trois gestes : affiner, comparer, sauvegarder.

  1. 01

    Architecture de l'information

    Des critères regroupés par intention d'usage.

  2. 02

    User flow

    Recherche, comparaison et reprise en un seul parcours.

  3. 03

    Wireframes

    Une densité testée avant le détail visuel.

  4. 04

    Interactions

    Des filtres qui répondent sans recharger le contexte.

07

Design d'interface

L'interface donne la priorité au contenu et garde les contrôles toujours accessibles.

  • Des cartes lisibles à toute largeur
  • Des états de sélection évidents
  • Une comparaison sans perte de contexte

08

Design System

Les motifs de liste, de filtre et de comparaison ont été systématisés.

  • Composants de filtre
  • Grille de résultats
  • États vides et de chargement

09

Validation

La solution a été validée avec des prototypes navigables centrés sur la comparaison.

  • Tests de prototype
  • Revue d'accessibilité au clavier
  • Rondes de feedback

10

Résultat

La recherche accompagne désormais la décision au lieu de seulement renvoyer des résultats.

  • Comparaison intégrée au flux
  • Un parcours repris facilement
  • Des motifs réutilisables ailleurs